PENJELASAN KRITERIA PENILAIAN
[
Sudah diadap tasi dari standar Nasional (HB Cup, IOMBC, FMB-MS) & WGI
- Analisa peralatan( Individual Equipment Analysis)
- Keberagaman peralatan : Sabre dan
Rifle adalah alat yang paling sulit dimainkan, sehingga mempunyai peran
yang besar sebagai penyumbang nilai yang banyak itupun jika dimainkan
dengan baik dan benar dalam waktu yang tidak terlalu singkat. Diantara
semua bendera, bendera standar adalah bendera yang paling tinggi tingkat
teknik kesulitannya dalam bermain.
Bendera standar adalah bendera yang mempunyai panjang tongkat ( yang tidak ada benderanya) dan benderanya kurang lebih sama sehingga dapat dipakai untuk teknik melempar yang benar. Total panjang tongkat 1,5 – 1,6 m. terbuat dari pipa alumunium berdiameter 1 inchi atau stailiessteel ( ¾ inchi). - Pada Kriteria ini juga dinilai ragam teknik yang digunakan, artikulasi gerakan dan kesempurnaan memainkannya.
- Catatan: Porsi permainan alat (bendera, rifle, sabre) harus dominan. Kira-kira75% dari seluruh pertunjukkan, jika ada tarian atau drama sebaiknya hanya maks 25% saja.
- Disini yg dinilai Vocabilary (Perbendaharaan gerakan), Variasi gerakan, Timing, Artikulasi, Kesempurnaannya dalam menggunakan alat tersebut.
- Analisa pergerakan (Individual Movement Analysis)
Disini yang dinilai adalah berbagai gerakan yang dilakukan. Bisa
berupa Konfigurasi / Display, Penguasaan lapangan, Kecepatan dan Kekuatan
(Power), Keberagaman gerakan serta Foot Work, serta Body language yang
ditunjukkan.
- Analisa Ansambel ( Ansamble Analysis)
Disisni yang
dinilai adalah permainan berkelompoknya yang mencakup
Komposisi gerakan dan
koreografi apakah sesuai dengan tema atau karakter lagu
yang dibawakan. Kemudian adalah tingkat kesulitan dari teknik yang
dimainkan serta kualitas artistik.
Catatan : Peralatan yang tidak dimainkan dengan teknik permainan CG dianggap
hanya sebagai aksesoris saja, sehingga penilainnya lebih kepada efeknya dari
pada tekniknya.
- Efek General (General Effect)
Adalah efek keseluruhan yang ditimbulkan dari penampilan.
Efek Repertoire terkait dengan kualitas lagu dan rekaman yang
dimainkan. Efek performance terkait dengan showmanship yang ditunjukkan pemain
sepanjang penampilan. Komunikasi terhadap penonton apakah membuat penonton
mengerti dan menikmati pertunjukkan. Kejutan-kejutan yang bisa menimbulkan
reaksi dari penonton
Tidak ada komentar:
Posting Komentar